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Von epischer Musik bis zu präzisem Sounddesign – wir sorgen für immersives Audio, das Ihr Spiel auf das nächste Level hebt.
Bei STRAINX kreieren wir Sound, der Geschichten erzählt. Ob Musik für atmosphärische Levels, realistisches Sounddesign oder vertonte Dialoge – wir gestalten akustische Welten, die Gamer emotional binden und tief in das Spiel eintauchen lassen.
Jedes Spiel ist anders – genau wie unsere Audio-Produktionen. Von der ersten Soundidee bis zum finalen Master liefern wir ein durchdachtes Paket, das Emotionen weckt und Ihre Spielwelt zum Leben erweckt.
Weil Spiele mehr verdienen als Standard-Sound. STRAINX steht für immersives Audio, das Emotionen erzeugt, Spielwelten verstärkt und das Spielerlebnis intensiviert – ganz gleich ob Mobile App oder AAA-Game.
Atmosphärisch, dynamisch, tiefgreifend – Audio, das mitzieht.
Jede Klanglandschaft entsteht neu – perfekt auf Ihr Spiel abgestimmt.
Von Game Devs bis Toningenieuren – unser Team versteht beide Seiten.
Für Unity, Unreal, Godot & Co. – bereit für Ihre Engine.
Setzen Sie auf hochwertigen Game Sound, der fesselt, überrascht und Ihre Spieler:innen tief ins Geschehen eintauchen lässt. Wir liefern die emotionale Klangkulisse für Ihr Spiel – kreativ, präzise und technisch einwandfrei.
Weil guter Sound den Unterschied macht. Musik, Effekte und Stimmen sorgen für Immersion – sie machen aus einem Spiel ein Erlebnis. Ohne den richtigen Klang bleibt selbst das beste Gameplay flach und unvollständig.
Ja. Wir erstellen Musik, die dynamisch auf das Spielgeschehen reagiert – etwa durch Layer, Loops oder Trigger-Points. So bleibt der Sound lebendig und situationsabhängig.
Selbstverständlich. Wir greifen auf ein Netzwerk erfahrener Sprecher:innen zurück – in verschiedenen Sprachen und mit vielfältigen Stilen, von episch bis humorvoll.
Mit allen gängigen Engines. Wir liefern Ihre Audiodateien passgenau für Unity, Unreal, Godot & Co. – auf Wunsch inklusive Implementierungshilfen und Formatkonvertierung.
Natürlich. Ob vollständige Vertonung oder gezielte Ergänzung – Sie erhalten genau den Baustein, den Ihr Spiel braucht. Modulare Buchung ist jederzeit möglich.
Strukturiert, aber kreativ. Wir starten mit einem Briefing und Soundkonzept, entwickeln erste Skizzen, setzen das Audio iterativ um und liefern es im passenden Format. Sie behalten dabei jederzeit die Kontrolle über Stil und Richtung.